QtVlm – mapy i przeszkody

Jak zainstalować mapy na qtVlm i ustawić przeszkody.

 

Od niedawna nowa funkcja pozwala na pokazanie w tym samym czasie aż do 10 map rastrowych w formacie .kap.

Jeśli nie masz jeszcze takich map, przeczytaj mój tutorial Zrób sobie mapę .

Jeśli nie chcesz używać qtVlm jako głównego programu nawigacyjnego, będziesz i tak potrzebował map do wyznaczania Barriers czyli przeszkód (o tym trochę niżej).

Posiadane mapy brzegowe w formacie .kap umieść w jednym folderze, który nazwiesz np. brzegowe-nazwa akwenu.

Nie umieszczaj więcej niż 10 map w jednym folderze. Jeśli jest więcej map niż program może pokazac w tym samym czasie, quilting może czasami nie wybrać wybrać tej mapy, którą akurat w tej chwili potrzebujesz.

Plany i podejściówki umieść w drugim folderze i nazwij go np plany.

Generalki umieść w jeszcze innym folderze.

Teraz otwórz qtQlm, idź do Configuration / Maps i w rubryce Raster Charts (Kaps) wprowadź folder map przegowych.

W Max Kaps Displayed zaznacz 10 i kliknij OK. Nie musisz mieć aż 10 map, aby funkcja działała poprawnie.

 

mapy brzegowe

 

Teraz, w pasku narzędzi, kliknij ikonkę obrazujacą mapę i Twoje .kap pojawią się.

 

pokaz mapy

 

Istnieje drugi sposób pokazywania map. Ja korzystam w niego dla map o bardzo małej lub bardzo dużej skali - planów portów, podejść do portów i dla map generalnych - takich które nie muszą być cały czas włączone. Teraz można pokazać tylko jedną mapę. 

W menu View, idź do Maps Managent / Open a Kap File i załaduj mapę jaką chcesz. Nie zapomnij o wyłączeniu brzegowych. Robisz to przez kliknięcie ikonki obrazujacej mape w pasku narzędzi. Masz możliwość ustawienia stopnia przezroczystości oraz czy chcesz widzieć nad mapą griby czy nie.

 

generalka

 

Barriers - przeszkody

 

QtVlm jest wyposażony w funkcję Avoid Coast, która widzi linię brzegową, natomiast nie widzi głębokości, tras żeglugowych ("autostrada", "rail"), akwenów zarezerwowanych dla Marynarki Wojennej itd. Wyobraź sobie, że zmierzasz z Jastarni do Pucka przez Głębinkę. Masz pod wiatr (biednemu zawsze wiatr w oczy). Chcesz aby qtVlm wyznaczył Ci routing, ale musi wiedzieć, że nie chcesz wchodzić w zatokę, która prowadzi do Kuźnicy (za dużo desek) ani nie chcesz wpłynąć na Ryf Mew zwany Rybitwią Mielizną.

Wyznaczasz bariery na zatoce przez Marks / Barrier Set /Add Barrier Set, w okienku nazywasz swoj zestaw przeszkód jak chcesz i ustalasz kolor i klikasz OK.

Później znów idziesz do Marks / Add Barrier , wybierasz swój zestaw, klikasz OK i klikając lewym przyciskiem myszy wyznaczasz barierę. Gdy chcesz przerwać naciskasz klawisz ESC.

Możesz zrobić to nawet szybciej przez kliknięcie w odpowiednim miejscu prawym przyciskiem i wybranie New Barrier.

Barierę możesz edytować - same punkty lub całość, klikając prawym przyciskiem rzecz, która Cię interesuje.

 

bariery

 

Gdy ustawiając routing zaznaczysz Avoid Barrier, twoja trasa nie wyjdzie poza linię.

 

gotowy routing

 

I to wszystko w temacie, pamiętaj, aby nie polegać w 100% na urządzeniach elektronicznych.